「メッシー君ってシーメールの隠語じゃなかったのか」

色々ゴタゴタしてたらもう3月、というか3月も中旬になろうかというところ。
2011年ももう2ヶ月たったと考えると恐ろしい、1日1日噛み締めて生きたいですね。仕事以外で。
そんな何でもないようなことを幸せだったと思う日々、実際は何か起こっているわけで
今は韓国に出張に来ています。んむー、相変わらず定住を許されない仕事じゃわいね。
 
前回の韓国出張とは違い今回の宿泊先はちゃんとしたビジネスホテル。(前回はモーテル)
もうこれだけで出張の快適感が全然違う。普段ネカフェ泊まりなんてしてる自分が言うのもなんですが
衣食住の中でもとりわけ住って大事って思う瞬間ですね。モーテルもそこまで悪くはないんだけど何か・・・ね。
 
韓国出張は大体が忙しい日々、基本的に定時退社はありえません。
が、今回はそこまで酷いこともなく、一応20時とか21時とか普通(?)の時間に終われています。
前回は基本的に日を跨いでいたのでそれだけでも気が楽なのですが、
今までの出張と違って今回はホテルの立地が完璧すぎてもう。
職場まで徒歩10分未満・駅まで徒歩10秒・都心(ソウル)まで電車で1時間・大戦設置店まで電車で30分。
数多く出張を繰り返してきましたが職場までがこんなに近いのは久しぶり。
基本的にタクシーに乗って数十分が基本だったことを考えると大きい。
20時に終わって20時10分にはホテルについている心地よさ。いやー悪くないね。
 
ただ相変わらずハングルが全く読めないのでご飯が食べられないのが残念極まりない。
コンビニで弁当を買うか飯を抜くかの2択。割と後者を選択している自分が怖いですね。
あまり会わない人と久しぶりに会ったときに「痩せた?」って聞かれることのが多いのですが
このままでは本気で痩せてしまいそう。割と人としては最低レベルをキープしてるので危険ですね。
でもハングル覚えるの、大変・・・。
 
色々ゴタゴタ、と一言で書きましたが本当にゴタゴタしてたわけで
並べると今年は頭から1年分のイベント起こしてるなという気がしました。
あと身体的になんか起こったら(とか言うと悪いことしかない気がするが)パーフェクトな気がします。
並べよう
1.中国で財布盗られた ※2回目
2.昇進しました
3.転勤します
以上。去年懐に穴が開いて入院したわけだが今度は懐自体がなくなってしまったという事態。
ホテルに帰ろうとしたらポケットに財布がねーの。もうホント・・・もうホントにもう!
合肥に半年近く居たから油断したんだねー・・・。普段は日本の財布は持ち歩かないのにその日に限って。
2回目なのでやたら対応の手際がよかったのが逆にへこむ。なーにやってんだほんと。
で、カードの再発行ままならずに韓国へ飛んだのでホテル代も全て現金で払う必要があります。
そりゃ取られたのは自己責任だけどもうちょっと再発行の余裕を持たせてくれてもよくねえ?
という気がしますがまあ、皆様忙しいので何もいえませぬ。下を見るときりがないね。
 
で、その日本に居る間に面接とか色々済ませてちょっとだけ昇進しました。
昇進って言うと響きがいいですが別に長になった訳でもなく新人から一般社員になっただけ。
特に肩書きもつかないのでそれ自体に余り意味はないのですがまあ段階を踏めたと言うことで。
給料上がるんですかやったー!ってわけでもそうなさそうだしね・・・。不景気、怖い。
 
そんな飴と引き換えに転勤と言う鞭を食らってやっぱり人生プラマイ0なんだなーと。
転勤先は東京・・・じゃなくて神奈川ですね。町田より上りなのに神奈川県と言う魔境へ向かいます。
元々神奈川に住んでたのであまり問題はない・・・と思いきややっぱりテンション駄々下がりですね。
メリットとしては東京のイベントに出やすいこと。
デメリットとしては実家へ帰りづらい、親しい身内が減ること。
ぶっちゃけ東京のイベントなんて年に2回か3回かくらいしかないのにそれをメリットにせざるを得ない
って言うのもなんかねぇ・・・。
さし当たっては仕事帰りによれるようなホームゲーセンやホームパチ屋を探すことが第1、
あとはノリ打ちしてくれるような仲間を探さなきゃね・・・。
1人で遊ぶのは嫌いじゃないとはいえ、やっぱり、気が、重い。ううむ
 
そんなメリットのひとつであるイベント用のネタとして今回も帰国中に打った台を軽く。
・・・あ、俺のショコラ祭り取りこぼすんだよな・・・帰国しても5000G打つのは厳しい。
 

2011スロレビュー 

もう大分旬は過ぎている気がしますが前に書いたサクラ3のレビューを書いておきます。
ハーレムも書いたのであと打ったことあるのはチーパオ、ハーロックグラヴィオンくらいかな。
チーパオはもうちょっと出てから打ったほうがが面白いかもね。
 
サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜(サミー)
思ってた以上に、世間の期待が高かったサクラ大戦3。
システム的にはエウレカなのでそんなに盛り上がるもんなのかね・・・?と不安になっていましたが
ゲーム数上乗せが主流の昨今でもあのシステムは完成されていた、と言うことですかね。
それよりも何よりも原作ファンが今でも結構居たと言うことの方が驚くべきでしょうか。
サクラ1、2に比べて3ってそこまで人気が有ったとは思えなかったのですが・・・。
話によると「当時、人気はすごく高かったが悲しいくらい薄い本に恵まれなかったゲーム」とか。
あぁ・・・まぁ、うん、そうね・・・。
 
システム的にはエウレカ。以上。と断言してもいい程ですが
ほぼ1点、重要な部分があり、それがこの機種を良くも悪くも盛り上げています。
それが「STOCK BY STOCK」略称SBS。個人的にはこの略称は余り馴染まないのですが。
要はART「光武モード」のストック放出時に上乗せ抽選を行い、当選すれば+10個ストックが入るとの事。
エウレカで考えてもらえばわかるとおもいますが+10個ってかなりでかい。
他のARTマシンで考えても10セット×50Gで+500GのARTと準備中のATが追加、
さらにそのART中にボーナスやSBSを引けばそこからさらに・・・という無限ループを狙うシステムです。
 
鬼武者や猪木と言った強力なARTを有する台で+500Gなんてヤバ過ぎる。まあ引けなくて当然、
な、はずなのですが、どうも「機種のバグで当選確率が上がっている」というらしく、話題騒然。
ただの噂レベルだったら良いのですが某掲示板によると「公式でバグと認めた」との話がつき
打っていても分る異常なまでのサクラフラッシュ(プレミア音)の鳴りっぷりが輪をかけ
具体的な解析が出ないままに「バグですげー出るらしいぜ!」という話が上がり
店の一部(もう一部って程でもないですが)では閉鎖状態に入る始末。
5号機のシマ閉鎖は鬼浜に続き2機種目か。アレは既にバラエティ入りしてる時期でしたけど。
4号機にしても明確な攻略法があったゴールドX以来かな。懐かしいなゴールドX。
 
実際、エウレカと同じシステムなはずなのにやたらとARTが続く。
自分の旅打ちでも66連という考えられない連チャンを引くし(その後もう1回打って45連しました)
明らかに何かあるのは確かなんだろうな、という気はしなくも無い。
今の自分の運力は確かに高い、というか人生でも数度あるかないかくらいのレベルですが
それでも5号機で2回も5000枚クラスのフラグを引けるとは思えない。確かに妙ではあります。
 
このバグ?のせいで「設定1でも機械割が100%超えで機械代が回収できない」という店が多発(との噂)
さらには「BIG中に小役を全てハズすことでさらに割が上がる」・・・らしいのですが
それは大した影響はないでしょう。多分7揃いのチャンスが1回あるかないか程度のはず。
まあそれを差し引いても機械代を回収できないのは店にとっては悪影響。
その上、いつ爆発的な連チャンが発生するか分らないという爆弾を抱えていることで
必然的に設定を下げざるを得ない、設定を下げると言うことは通常時に勝てなくなるってことで
SBS付きのARTを引ければ勝ち、引けなければ負けという別スロットと化しているのが現状。
設定入れたらえらい事になりますものね、多分。
なんとなく「余りに無茶苦茶なシステムなんだけどそれが逆に整ってきた」感のある
某世紀末格闘ゲームを髣髴とさせる気がします。ほら、同じサミーだし。
 
演出はマイスロ対応でキャラごとに色々有り。
次回継続確定のART「デートタイム」では選択したマイスロキャラとのデートを楽しむことが出来
告白チャンスや、ART20連以上でのBIGで各キャラのエンディングを楽しむことが出来ます。
エウレカのようにレイやチャールズ、アネモネドミニクと言った敵キャラに魅力が無い為
3怪人のウサギさんが若干弱いらしいよ、程度なのが残念。その分通常演出に力が入ってるかな?
ミニキャラでのあみだくじやランプ演出等レア小役or発展確定演出も若干弱めで
そこら辺のバランスが人によってどう感じられるか、と言うのは興味深いですね。
「何が熱いか分らないのでつまらない」と取るか「強演出待ちじゃないのは好感が持てる」のか。
個人的にはこの小役バランスはいいとおもいますがレバーオンカットインで弱チャンス目は弱すぎだろう・・・。
チャールズカットインやアネモネカットインが無いのでキャラカットインは強めにしても
文句は無かったんじゃないかな・・・と言う気がします。
 
 
で、話を戻してバグの話。
こうバグバグと連呼しているのは意味があって、ソフト屋としては若干耳に痛いんですよ、この言葉。
他の業種の人はバグとか聞いてもふーん?とかにしか感じないと思いますが
あまり認めたくない単語ではあるんです。たとえ本当にそうだとしても。
 
何が言いたいかと言うと「公式でバグと認めた」の一文にすごく引っかかってるのです、私。
体感では確かにサクラフラッシュ鳴り過ぎだしありえない連チャンをするのも確か。
でもそれを公式であっさり認めるものなのか・・・?と。
事実、突然画面が再起動する緑ドンはバグと認めず仕様として何の対処もしないとか。
明確に現象として起こっている緑ドンがバグじゃなくて不明瞭な部分の多いサクラがバグと
その辺りがどうも釈然としない。
確かに「店側にとってプラスとなる」ので特に対策は打たないというユニバの姿勢は
すげームカつくけどごもっともなんだよね。でも、それにしても、だ。
 
今回のサクラに対するサミーの姿勢は、個人的には何かを隠蔽しているようにしか見えない。
現状、SBSの当選確率が高くなっているという見解らしいが、果たしてそれが抽選による物ではなかったら・・・?
もし「明確な攻略法があり、それを知られたくない」という意図の下だったら・・・?
自分にはこう見えて仕方が無いのです。
引きやすい、と必ず引ける、とでは意味合いが全く違う。後者であるなら店にとっては大打撃だ。
下手を打つと賠償問題にもなりかねない。それならば隠蔽したままでとっとと交換する
そういう流れにしようとしているのではないか・・・?と思うのです。
過去にも小役コピー打法や高確率ランプ判別法など、有名なバグを生み出してきたサミーだし、
正直やりかねない。・・・夢のある話では、ある。
 
自分の過去2回の経験から言うとサクラの大連チャンは謎の契機がスタートでした。
強い小役も引かず突然前兆らしき物に入りそのままサクラフラッシュ。
変則押しもしていなかったので、押し順による所謂「攻略」的な要素は無いはず。
あえて言うならボタンとのタイミングだろうか・・・?
「特定演出の特定タイミングでボタン(Pushボタン)やレバーを叩くとそれがフラグになる」とか?
1日中打っていたのでどこで何したかまでは覚えていませんが、正直何か有ると自分は信じたい。
 
サクラ、地域によっては殆ど置いていないらしいですが自分のところでは割と無事な様子。
色々試してみるのも面白いかもしれませんね。

「今日の晩飯何にしようか考えるレベルの引きの強さ」

in合肥。また戻ってきました・・・。もう何度目か分りませんね。
出張→休み→出張→休みを繰り返しているせいで今年に入って6日しか出社していませんでした。
週1出社とか聞こえだけはいいですね。社会人のあこがれる姿の一つではあります。
以前に新聞の日曜紙(?)にそういうサラリーマンが増えていると言う記事がありました。
財テクで億単位の金を稼いでおいて仕事は自分の好きなタイミングでやるとか。
かなり恵まれた会社、というより恵まれた才能じゃないとそんなの出来ないですよね。
前科があるので正直投資系はまだ早いと思います、自分には。
 
日本、と言うか福岡から合肥への移動は上海もしくは北京経由で乗り継ぐ必要があります。
上海→合肥への便が何の影響か知りませんが22:40発という絶望を感じるレベルしかない。
福岡→上海が一番遅いのを選択しても16:30頃着ということを考えるとすげー無駄な時間をすごしてる気がします。
こういうとき遊び用のノートPCでもあると楽しめるのでしょうね。
まあ当然のようにMHPタイムへ突入するわけですがこうPC触りながらの方が尚いい。
今後もこういう空港待機なんかが増えてきたりするんだったら購入を検討すべきかもなあ。
 
因みに上海からの国内線での搭乗口。いわゆるお土産屋が立ち並ぶ中で最近新しくファミマがオープンしました。
もうホントすごい違和感。
 

ハーレムエース2

年明けの萌え新台ビッグ3(サクラ大戦3、ハーレムエース2、シスタークエスト2)のひとつ。
サクラはゴタゴタでアウト、シスクエは機種自体がうーん・・・なため
自分の中では大勝利!な感じですが設置台数的にはかなり少なめなハーレムエース。
店に入って設置機種をぐるっと眺めてハーレム2が無かったときのがっかりを感じて
「ああ、俺はこの台が大好きなんだ」と思春期の少年のような気分になりました。
この思いもう書かずにはいられない。
 
ハーレムエース2、略称ではハーレム2とかHA2とかかかれてますね。
最近RIOアニメがそれなりに好評なNETが万を辞して送り出したハーレムエースの続編。
システム的には前作をほぼ踏襲した純Aタイプ。
(5号機にAもBもCも無いので純A=ボーナスメインでコインを稼ぐタイプ、の意味合いで)
ツインエンジェル2以降朝一から1日粘り続けることが多くなってきた自分ですが
純Aの機種をこれほどまでがっつり打ち込んだのはおそらくこれが最初だと思います。
それほどまでに魅力的なこの機種、何がそんなに魅力的なのかしらん?と考えると
思い当たるのは主に3つ。
 
1.ボーナス重複のメイン契機となる小役確率が軽い
この辺はNET5号機の中では割と成功したほうと思われるドリスタからの継承と思いますが
ボーナス重複の可能性が高い小役(スイカ・チェリー)が結構よく出てくれます。
ボーナス自体は1/180〜1/140程度なのに対し上記の小役確率が1/30程度。
1000円あれば1回くらいはチャンス!って感じですね。
何もそろわねーつまんねー、ってのを緩和するのには結構うまくいってるのではと思います。
 
2.天井が低い、ホント低い。
ハーレムエースのボーナスは4種類あり
 ・ハイパーBIG(純増最大335枚:天井900G)
 ・BIGボーナス(純増最大311枚:天井900G)
 ・チャレンジBIG(純増最大312枚:天井600G)
 ・REGボーナス(純増最大130枚:天井700G)
となっています。ボーナスによって天井が異なるわけですが
その中で目を引くのがチャレンジBIG後の天井600G。
チャレンジBIG自体の出玉を使い切った段階で大体200G、仮にその前にREGでも引いていたら
下皿が空になった段階で既に天井まで300Gくらい。そりゃ、追うわね。
天井自体の性能は低く純増0.2枚/G。たとえ0.2と低かろうと「純増」というのは大きい。
コインを減らしながら戦うのと増やすのじゃ違うよ全然違うよ、といった印象。
増えるからハマリまくってもいいけど・・・でも微増過ぎてつまんないので早く当たって!
とヤキモキするのが楽しい・・・ごめん嘘適当に打ってます。
このハーレム2、低設定特有なのかもしれませんがやたらボーナスが暴れる。
100ゲーム以内にポコポコ連チャンするかと思えば突然1000Gクラスのハマリをしたり。
本来当たるべきであろう確率の分母付近で当たっている事が稀なくらい。
純Aだよね?これ、と思うくらいにコインの増減が激しいです。
それはそれでメリハリのある戦いを求める人にはいいのかもしれませんね。
この天井、データロボではわかりづらい(通常BIGかチャレンジBIGかわかりづらい)ので
ハイエナとしても有効。この時期の5号機としては結構好意的ですよね。
 
3.俺スロ。やっぱこれ。
俺のスロット、通称「俺スロ」。マイスロを和訳しただけじゃねーか!という
突っ込みを受けることさえ辞さないそのネーミングはいっそ潔ささえ感じてしまう。
やることだって変わってないものね!
 
この俺スロ、マイスロ1機種目ことツインエンジェル2のノリを受け継いでいて
非常にやばい。やばいくらい面白いんですこれが。
何がツイン2のノリなのかというとミッションクリアなどによる恩恵。
最近のマイスロ機種はミッションクリアなどと言うのはほぼ自己満足でしか
なかったのですが、ツイン2のころはちゃんと目に見えて恩恵があったんですね。
ミッション20%クリアごとのサウンドカスタムの開放、
打ち込み度合い(キュンキュンメーター)によるBIG中の歌選択。
ツイン2の歌はかなりいい物であったために好きなときに好きな歌を選択できる
というのはかなり大きかったのですよ。自分にとっては!
そのために連日打ち込んだ(貢いだ)のもいい思い出です今となっては。
 
ハーレム2もミッションクリアによりナビキャラの選択や
前作の曲を聴けるようになったりといろいろできるようになっています。
その中でも絶妙だったのが「スター123キャンペーン」。
http://www.net-fun.co.jp/HA2/star.html
ミッションに難易度(スター)がついていて
合計123個獲得すればサントラCDがもらえるよ!というキャンペーンですが
このスター123個というのがすごく絶妙。
今現在116個取得していますが3日程度本気で打ち込めば取れるかな?という感じがいい。
この手に届く範囲の目標、ってすごく重要だと思うのですよ。
漠然とミッションだけ用意してあるよりやる気の出方が全然変わると思います。
テクニックでミッションを取れたりするものがあり(2秒でボーナスを揃える等)
どうやったら出来るかなー?と試行錯誤するのがまた楽しかったり。
登録している人が少ないので是非やってみてもらいたいですね。
・・・ちなみに、コミケで買ったりしてるのでサントラは特にいらないんですけどね。
 
 
とまあ絶賛していますがもちろん微妙な点もあり
正直300G付近は純A特有のつまらないタイムが発動することも多々あります。
がっつり液晶と向き合って本気で打つより
携帯なんか片手にネットニュースでも見ながら適当に打つくらいがちょうどいいと思います。
強演出でたら本気出す、みたいな。
 
 
サクラ大戦3についても書いてたので次回はその辺も書いておきたいですね。
撤去される前に!
というか事故るときは事故るけど全シマ閉鎖するほどのもんでもないですよね・・・あれ。

「室伏の祖先ことドボルベルグ」

何とか日の本にとどまりつつお休みを消化しております。
当然と言えば当然なのですが代休や臨休ってあくまで世間的には平日なので
自分が何しているのも関係なく電話などが飛んでくるのが辛いですね。
まあ内容が内容だったので電話も止む無しな状況でしたが
余り気が休まらないのは少し残念です。
電話が来るのが怖くてGARO2とか打ってみたいのに打てない・・・(スロットに傾倒しつつ)
 
そのスロットのほうですが、旅打ちから帰ってきてもやたら好調で
これはいわゆるビクトリーシーズンってやつに入っちゃったのかなーなどと
勝手にぬか喜びしています。
先月の消費分から計算すると大した稼ぎになっていないのですが
それでもやっぱり負けてない、ってのは大きいですね。それだけで得した気になっちゃう。
出張後は負けて出張前は勝つ、という経験から来るジンクスがあって
実際来週からまた中国入りするので、そのせいで勝ててるのかな、などと思っています。
旅打ち以降でこないだの出張から帰ってきた日とその翌日だけ負けてるのがまたすごい。
今のうちに抜けるだけ抜いておかないと。次戻ってきたらいくらやられるかわからない。
 
上のジンクスはずっと前から(会社に入ってから)思っていたことなのですが
最近、というよりこの間の旅打ちあたりからもしや・・・?と考えてるのが
「勝ち負けを意識しなければ勝てる」ってこと。要はがっついちゃダメよ?ってこと。
あれだギャンブルをやってるのに勝ち負け考えないってどういうことよって話ですが
確かにここ数日は別に負けてもいいかなーって気分でいたのも事実。
じゃあ何が目的なのさ、と言うと俺スロが面白くてそっちに夢中って感じでしょうか。
 
と言うわけで今回は自分内で大流行している機種を取り上げてみよう。
 

で、明日からまた1週間休みなんですけどね!
今度は何やってみようかなー、というかまたどっか行く気なのですか自分は。
考えているのは(やるかどうかは別として)
・サクラマラソン(サクラ大戦3で各カスタムで5000Gミッションをこなすマラソン)
・ハーレムマラソン(ハーレムエース2で各ナビキャラで5000Gミッションをこなすマラソン)
・スター123マラソン(ハーレムエース2でスター123個を取るまで!打つのを!止めないッマラソン)
・おとなしく実家でHR8狙い(→今回の収支で無駄にPS3を買ったりするおまけ付き)
・服とかメガネとか新調してリア充を志す7DAYS。
 
「キミはほんとうにばかだな」と言う声が聞こえる。至るところから。

俺スロひとり旅 〜戦い終わって〜

額面だけ見れば大勝利!で終わっているように見える今回の旅打ち、果たして本当にそうだったのか?
トータル収支をまとめてみました。
 
・1日目
 投資:-9000
 回収:+123000
 収支:+114000
・2日目
 投資:-4000
 回収:+42800
 収支:+38800
・3日目
 投資:-6000
 回収:+9100
 収支:+3100
・4日目
 投資:-23000
 回収:+13200
 収支:-9800
・5日目
 投資:-4000
 回収:+46840
 収支:+42840

・トータル
 投資:-46000
 回収:+234940
 収支:+188940
 
・・・うん、確かに大勝利だ。ここだけ見ればね。
で、財布の中を見てみよう。
出発前:247000
帰宅後:362000
差額:+115000
 
出発前に移動他の雑費として30000くらい持って行こうね、と書いておきましたが
そんなの余裕で吹っ飛ぶこの額。試合に勝って〜という感じでしょうか。
財布に札を入れるポケットが二つあったので片方を移動用、片方を収支用で分けてましたが
3日目で移動用が残り10000を切り、タクシーの人から露骨に嫌がられたので統合、
その後は普通に使ってしまう状態と化してました。
 
今回使った主な費用は移動、宿泊、ご飯の3つくらい。
後に残るものとして購入したのがエネループのセットくらいでしょうか。
(下着とかは100均で購入→前の購入物を闇へ葬ったので差し引き0)
宿泊は大体1日2000〜3000円くらい(シャワー込み)、ご飯も1日1000円が関の山、
と言うことで移動の額が如何にとんでもないかと思い知る結果となりました。
新幹線移動が2回、特急移動が1回、鈍行が何回か、あとすべてタクシー。
何度も触れていますが中盤のタクシーが基本4桁額であり行き+駅まで+駅→ネカフェまでの3回で
もう投資額以上に使っているって事ですね。
ちょっと効率的に立ち回ることが出来たかもしれませんね、反省。
 
台選びについては5日間の評価を見てみると
1日目:低設定の事故
2日目:中〜高設定
3日目:低設定
4日目:低設定
5日目:中設定くらい?
 
・・・良く勝てたなこんなんで。といった印象。
1日目は良くわからない事故、3日目は最序盤にフリーズなんて引いたのが勝因だと思います。
3日目の小宮フリーズでガツンといけたけど確率(1/10922)のうちの何割か、のようで
どうも最近は1/10000くらいが引ける人間設定になっている様子ですね。
蒼天揃いよりちょっとだけ低い確率・・・実はあんまり無いのかも。
 
あと今回きっちりボーナスはメモを取っていましたが
小役確率なんてのは全然カチカチしてなかったんですよね。
どうせ丸一日打ち込むから関係ない、と言えど後からこうやって確認する為には
調べといた方が良かったかな、とおもいます。
 
ノープランなので当然のように前日の店調べのみを実施していましたが
本当に勝ちに行くならメール会員登録くらいは済ませておくべきなのでしょうね。
それを踏まえると・・・
・勝ったらここ、負けたらここと額に関わらず目的地を決めておく
・その選定は「ネカフェが駅前にある」「そこそこ大き目のパチ屋が駅前に有る」が条件
前日のうちにある程度目星をつけて会員登録まで済ませておく
ここまでしておけば更なる結果が得られたんじゃないかなー。
ま、そういう反省も含めて今回の旅、面白かったー!という感じで締めたい。
機会と時間が有ればまたやりたいですね、こういうの。